Erstmal danke für die Blumen !
Ich will jetzt noch nicht auf alles eingehen was hier genannt wurde, vielleicht kommt ja noch das ein oder andere dabei. Es wird demnächst noch ein ähnlicher Thread im GWTW Forum angestoßen. Kann ja sein dass die Jungs auch noch brauchbares beisteuern können.
Ein paar grundsätzlich Gedanken will ich aber trotzdem mal in die Runde werfen:
Texte wird es definitiv nicht geben! Ein großer Vorteil der "Bildersprache" ist die nonverbale und damit Sprachen unabhängige Kommunikation.
Was die Bewegungsabläufe der Hände angeht bin ich auch da am Überlegen wie die besser dar zustellen sind. Wie will man zb. deutlich (!) zeigen ob der Zug an der Leine eher kurz und hart oder mehr wie ein Rasenmäherzug ist? Der aktuelle Stand meiner Überlegungen ist dahin gehend dass mit Kurven bzw. Grafiken zu erschlagen. Diese können dann entweder halb transparent, recht groß über das kmpl. Bild gelegt oder jeweils unten Links und Rechts der Mitte ins Bild eingeblendet werden. Auf der Kurve dann synchron einen Marker wandern lassen. Der zeigt in welcher Position sich die Hand des "Piloten" gerade befindet. Dei Kurvenform definiert dann wie die Hand die Pos gebracht wird - in etwa wie das Leistungsdiagramm eines Motors.
Was es noch geben wird, sind unterschiedliche Kamera Positionen. Beim Flap Jack zb. denke ich das eine zusätzliche Side view als Splitscreen jedenfalls hilfreich wäre.
Das es auch einen Charakter (ein lusitges Mänchen) geben wird der im Bild "rum renn" kann ich nicht versprechen. Der Aufwand der sich dadurch ergeben würde ist nicht ohne. Charakteranimation alleine hat es in sich, das ganze dann noch zu synchronisieren wird eine sch... arbeit. Dann müsste ich damit kommerziell werden.
Ein grundsätzlich Problem habe ich noch:
Um die Trick animieren zu können muss ich jede(!) Bewegung die der Drachen macht kennen - klar, sonst könnte ich die ja garnicht nachstellen - nur hab ich nicht jeden Trick so drauf dass ich ihn derart zerlegen kann (was habe ich mir die Tage den Kopf darüber zerbrochen wie ich die Snap Lazy fliege...). Man schaue sich nur die ganzen Threads hier an in denen versucht wird die Tricks zu erläutern. Das heißt ich werde mich erstmal daran machen die um zu setzten die ich drauf habe und dann nach einem Kooperationspartner suchen mit dem zusammen ich den Rest erschlagen kann.
GiMiCX, wie ist das gemeint ?
Zitat
5. Als steuerbare Datei mit langsam, schnell, Pause.
Denkst Du da an ein banales Avi, mpg, ... oder an eine echte Interaktive Geschichte ? ... ich brauch mehr Details 
Zitat
.. wo kommen wir denn da hin
...dahin wo ich eigentlich gern hin würde, es Kapazitäts mäßig aber leider nicht schaffen werde. Soviel ist jetzt schon sicher.